Los Mobs, son el conjunto de seres vivos capaces de moverse, sean animales o monstruos. Generalmente estas criaturas se ven afectadas por el ambiente en las mismas maneras que el jugador, ya que son afectadas por la física, daños por quemaduras, colisiones, ahogamiento o sofocación, e incluso, pueden montar carros mineros.
Los Mobs detectan al jugador a 16 bloques de su ubicación, con excepción de los Ghast que pueden verlo a 100 bloques de distancia,los Enderman que pueden verlo a 64 bloques de distancia y los Zombi que pueden detectarlos a 66 bloques
Puede haber más de 200 mobs hostiles y 15 mobs neutrales al mismo tiempo.
Las criaturas se generan a una distancia de entre 24 y 240 bloques de distancia con respecto al jugador mediante condiciones naturales o atraves de un Generador de Monstruos (solo el zombi,el Esqueleto,laaraña, Araña de cueva y la llama)
Las criaturas pasivas se generan en la presencia de Luz o Pasto. Esto puede ser utilizado como táctica para conseguir los ítems que dejan este tipo de criaturas al morir.
El término en inglés para denominar a las criaturas, mobs, proviene de la palabra "mobile" y es usado en los videojuegos para referirse a cualquier entidad con movimiento desde que los primeros MUDs aparecieron.
Mobs pasivos
Los Mobs pasivos nunca atacarán al jugador.
Todos los mobs pasivos requieren suelo en el cual aparecer excepto el calamar, que requiere agua para aparecer.
Todos los mobs pasivos requieren suelo en el cual aparecer excepto el calamar, que requiere agua para aparecer.
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Aldeano | Calamar | Cerdo | Champiñaca | Gallina | Murciélago | Ocelote | Oveja | Vaca |
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Caballo/Burro | Conejo |
Mobs neutrales
Los Mobs neutrales no atacarán al jugador a menos que se les provoque (a cada una se la provoca de distinta manera y atacan al jugador si este los ataca.)
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Araña
(Durante el día)
| Enderman | Hombrecerdo Zombie | Lobo |
Mobs útiles
Los Mobs útiles siguen y protegen al jugador.
Necesitan un nivel de Luz de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador
Necesitan un nivel de Luz de 7 o más para generarse, excepto los golems, que puede ser construidos por el jugador
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Gato
(Ocelote domesticado)
| Golem de nieve | Golem de hierro | Perro
(Lobo
domesticado) | Caballo/Burro |
Mobs Agresivos
Los Mobs hostiles atacarán al jugador siempre que esté en su línea de alcance.
Requieren un nivel de luz igual o menor a 7 para Spawnearse, excepto los Slime y los Ghast. Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar
Requieren un nivel de luz igual o menor a 7 para Spawnearse, excepto los Slime y los Ghast. Los zombis y los esqueletos se queman bajo la luz solar
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Araña(Durante la noche) | Araña de Cueva | Bruja | Creeper | Cubo de Magma | Esqueleto | Esqueleto Wither | Ghast | Jinete arácnido | Lepisma |
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Llama | Slime | Zombi | Zombi Aldeano | Jinete Gallinero | Endermite | Guardián | Conejo Asesino |
Mobs Jefes
Los Mobs "jefes" poseen patrones de ataque y movimientos más complicados, además de una gran cantidad de vitalidad
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Ender Dragon | Wither | Guardián Mayor |
Planeados
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Pez |
Se especula que serán añadidos en futuras versiones de Minecraft
Mobs en desuso
Los Mobs en desuso aún se encuentran en el código fuente, pero no se spawnean en el juego de manera natural
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Gigante | Caballo Zombi | Caballo Esqueleto |
Mobs eliminados
Son los Mobs que fueron retirados en algún punto de desarrollo del juego
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Rana | Steve | Humano | Black Steve | Beast Boy |